ラベル メモ の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル メモ の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2011年2月27日日曜日

メモっす

ちょっと暇なのでブックマーク整理を兼ねたメモ。
かぶってるのあるかも。古いのも載ってるので注意。

CentOSにJava SE Development Kit (JDK)をインストールするメモ - Layer8 Reference

Cloudera を使って CentOS に Hadoop on EC2 な環境を整える 第一回 - (゚∀゚)o彡 sasata299's blog

Emerge Technology: [翻訳]Hadoopで動くPythonのMapReduceプログラムを書く

Flexアプリを3つのパブリック・クラウドと連携する方法(1/4)- @IT

Google App Engineで手軽にOAuthアプリを作成!(Twitterとか!) - AppEngine-OAuth [ゼロと無限の間に]

Hadoopセットアップ - Meta Search

Javaオープンソース「Nutch」はクロール→インデクシング→検索までいける | RwJ

SSHでパスワード無しのログイン - 努力したWiki

Upload files in Google App Engine - Stack Overflow

無題メモランダム: TwitterボットをOAuthに対応させてみた - Google App Engine(Python)

無題メモランダム: Google App Engine + Twitter + OAuthでTwitterにつぶやくためのメモ

漢字も使える手書き風の日本語フォントのまとめ | コリス

2010年9月15日水曜日

2009年12月20日日曜日

久しぶりにまたメモ

最近忙しいし、特に更新することもないのでブログは放置気味です。

窓の杜 - 【REVIEW】IE6/7/8でWebサイトの見栄えを見比べ「Microsoft Expression Web SuperPreview」
以前IETester紹介しましたけど、こっちのほうがいいかも。重ねて表示もできるし。日本語はないみたいだけど特別困らない。
正直MSがこんなソフトだしてくるとは思わんかった。

ギャルゲーブログ airの作画があまりにもひどいので俺が書き直してやったww

PSP版クイーンズブレイド 「セクシーシーンでもご安心!ママキタボタン」
なにこの神機能。ういんどみるのメモ帳偽装を思い出す。

Flex Builder 3 でブラウザを開かずにデバッグする方法 - hiru日記
自分のノートPCのFlexBuilderはなぜがブラウザだと「デバッガに接続できませんでした」ってエラーがでるので、この方法でデバッグしてます。

めざましTech - Canvas と SVG:それぞれをいつ使ったら良いでしょう?
HTML5のCanvasとSVGについてです。基本JavaScriptを使うんですね。

cssとHTMLのみで擬似的な3D表示を実現するCSS 3D Meninas - かちびと.net
無駄にすごい。実用性なさそう。

2009年11月29日日曜日

メモです。

ソーシャルブックマークでも使えって突っ込みは無しの方向で・・・

『龍が如く4 伝説を継ぐもの』は神室町がより立体的でリアルに
いいぞもっとやれ。こういう街を歩けるゲームって好きだったりします。
シェンムーとかアサクリとか。RPGは新しい街に行くのが楽しい。

「潮風の消える海に」舞台探訪
おーすごい。ついホームから飛び降りたくなる。実在する舞台があったんですね。
自分もたまに自転車でふらーっと出かけますが、こんな風に目的を持って出かけるのもいいかもしれない。

「fonthack.jp | フリーで使える日本語フォント」に使われている日本語フリーフォントをまとめてみた(漢字も使える)

[CSS]スタイルシートで実装する、アイデア溢れる画像ギャラリー
いつものことながらCSSplayはすごいなあ。

【86枚】PSPの壁紙ください
PSPは面倒なので壁紙使ってないですがメモ。

Valveってどんな所だろう?素敵なオフィス写真が公開、バールのような物が凄い!
ちょっと気持ち悪い。360でOrange Box一通りやりましたが、変な生物みたいなの気持ち悪い。ああいうの苦手。

[Flex]Buttonのiconを動的に変える

ダウンロードして使えるボタン素材いろいろ
一風変わったボタンも即席で作れてしまうボタン作成素材集
ボタン。

高品質なテクスチャをダウンロード&登録できるサイト -Textur.es
テクスチャ。

Fichier:Medico peste.jpg
以前NHKの世界ふれあい街歩きのエディンバラ(多分)で見たんだけど、ペストの医者らしい。名前は忘れた。
なんかシャイニングフォース3の敵教団ザコっぽいのでメモ。

そういえばXPとかで「¥」を連続で押すと半角に変わる理由、知ってる人いたら教えてください。

2009年11月11日水曜日

memo

メモです。いつもより多くメモしております。

Away3D関係
First steps in Away3D : Part 5 - Lighting and shading
Part1からソースコードが載ってるので勉強になります。
Flash 3D Basics
名前の通り3Dの基本です。英語のサイトですがサンプルがあってわかりやすい。
[Away3D] Collada Animation
アニメーションはやったことないですがとりあえずメモ。

ActionScript
配列コピー – ActionScript
slice()よりconcat()のほうが早いんですね。
そういえばこの間友達からArrayの初期化は「= new Array();」よりも「= [];」のほうが早いって聞きました。
FlexでObjectのvar_dump()を行う「Debug.dump」を試してみた
Objectの中身を表示してくれます。便利。

そうめん
ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん) ドキュメント
そうめんです。非常に便利。
そうめんをさわってみた その4
まだそうめん勉強中なので。
Thread(そうめん)× Away3D × Blenderで作成(僕がそうめんを使う理由的な)

jQuery, CSSとか
How To Create A Sexy Vertical Sliding Panel Using jQuery And CSS3
horinaja for scriptaculous or jQuery
[CSS]1ピクセルのラインを巧みに使用したドロップダウン型ナビゲーション

他
パッド派にとって格闘ゲームに最適なFightpad for Xbox 360
PCと360兼用として買おうかな。SSコンっぽいのでSSFでも使えそうだし。

2009年10月18日日曜日

反省とメモ

最近改めて以前公開したソースコードを見直したりしてますが、今見直すと修正したいものが結構あります。
ブログは他人にも見られるものなので一応修正しておきます。

この記事についての訂正です。

var myMaterials:Object = {
    material_2_1_8_image: new BitmapMaterial(material0.bitmapData),
    material_3_2_8_image: new BitmapMaterial(material1.bitmapData),
    material_4_3_8_image: new BitmapMaterial(material2.bitmapData),
中略
    material_28_37_8_image: new BitmapMaterial(material35.bitmapData),
    material_22_38_8_image: new BitmapMaterial(material36.bitmapData),
    material_0_23_8_image: new BitmapMaterial(material37.bitmapData)
}
var daeObject:DAE = new DAE();
daeObject.load(XML(new daeFile()), new MaterialsList(myMaterials));
scene.addChild(daeObject);
Object型は文字『-』を使うとエラーが出たので、Colladaファイルの『-image』を『_image』に置換してました。
これを今書き直すならこうします。
var myMaterials:MaterialsList = new MaterialsList();
myMaterials.addMaterial(new BitmapMaterial(material0.bitmapData), "material_2_1_8-image");
myMaterials.addMaterial(new BitmapMaterial(material1.bitmapData), "material_3_2_8-image");
myMaterials.addMaterial(new BitmapMaterial(material2.bitmapData), "material_4_3_8-image");
中略
myMaterials.addMaterial(new BitmapMaterial(material35.bitmapData), "material_28_37_8-image");
myMaterials.addMaterial(new BitmapMaterial(material36.bitmapData), "material_22_38_8-image");
myMaterials.addMaterial(new BitmapMaterial(material37.bitmapData), "material_0_23_8-image");

var daeObject:DAE = new DAE(false);
daeObject.load(XML(new daeFile()), myMaterials);
scene.addChild(daeObject);
訂正版はコンパイルしたわけではないので、もしかしたらエラーが出るかも・・・
MaterialsList.addMaterialを使えば、文字『-』を使っても問題ない(はず)ですので、こっちのほうがいいです。
ソースコードも多少わかりやすいと思います。


あと、気になった記事のメモ。
Papervision 3D Programming Tutorial - Blend Modes
いろいろあるんですね。

単調なウェブサイトのデザインに手を加えてクオリティをアップするチュートリアル

必ずモノにしたい! ウェブデザイン向け Photoshop チュートリアル16個

cssのテクニックなどを学びたい時に見ておきたい12サイト
未チェック。そのうち見る。

[JS]画像に見出しとキャプションをスライド表示させるチュートリアル
jQuery。

お前等ノートパソコンにステッカー貼らないよな?
ちょっと作ってみたいかも。

2009年7月13日月曜日

雑記

ブログを全然更新してないのでたまには更新。
次あたりでプログラムのほう更新する予定。

この夏は福島へ! 福島県と「モンスターハンター3」がタイアップ
なんぞこれw
県知事からのメッセージもあるので結構ちゃんとした企画っぽい。

最後のタブを閉じてもFirefox3.5を開いたままにする方法
個人的に便利なのでメモ。「about:config」でいじります。
普段はOpera使ってるのでこのほうが使いやすいです。

2009年7月5日日曜日

雑記

今日エヴァ破見てきました。車で片道2時間かけて。
これだから田舎は。

プログラムのほうがあまり進んでないので気になった記事でも挙げていきます。
MorphController - Mighty Morphing Papervision3D
Papervision3D | DisplayObject3Dの頂点操作 geometry.vertices
Pv3D 2.0 Morphing geometry trough LERP
まだ詳しくソースコード見てないですが、Papervision3Dでの頂点操作などの記事です。
Papervision tutorials
チュートリアルです。いろいろあります。

[Computer Science] Web上の膨大な画像に基づく自動画像補完技術の威力
画像補完の記事です。

[CSS]テキストだけを使ってぱっと見、画像のようにみえるスタイルシート
すごい。ですけど実際には使えなさそう。

2009年5月4日月曜日

雑記

本日の雑記。

GWだし、明日ちょっと自転車で普段行かないとこ言ってみようと思う。
ところでBloggerって写真と動画以外のものってアップできないんですかね?
ちょっと不便。

適当に気になった記事とか便利だと思ったもの。
http://pxtoem.com/
pxをemに変換したい時に。

http://net.tutsplus.com/videos/screencasts/fun-with-css-shapes/
画像を使わないでCSSだけで吹きだしを表現できるらしい。エラスティックレイアウトだと利点がありそう。

http://kujirahand.com/tools/tougarasi/
ソースコードをhtmlで表示したい時に。
15パズルVer.0.1のときはこちらを使わせてもらいました。

http://www.4gamer.net/games/023/G002373/20090421011/
>■ゲスト:岩垂徳行 井上喜久子 伊瀬茉莉也
3番目の人グランディア関係あったっけ?ちなみに現在初代をPSPでプレイ中。

http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1018.html
>恋人になると彼女がプレイヤーの呼び方をボイスで呼んでくれる
>EVSでは無く、苗字、名前、あだ名のボイスは大量に用意されている

なんかバーチャコールSというゲームを思い出した。